PlayRetro
직접 실행 확인 · MIT LICENSE

HexGL 레이싱

속도를 올리는 것보다 속도를 잃지 않는 라인이 중요한 미래형 3D 레이싱 게임입니다. PlayRetro가 조작법과 첫 완주에 필요한 요령을 직접 정리했습니다.

추천 환경
PC · 키보드 · WebGL
한 판 길이
약 3~6분
난이도
입문은 쉬움, 기록 단축은 어려움

PlayRetro 한줄 평가

브라우저 게임이라는 사실을 잊게 만드는 속도감이 강점입니다. 다만 방향키를 오래 누르기보다 짧게 보정하는 조작에 익숙해져야 기록이 안정됩니다.

좋았던 점빠른 로딩과 분명한 속도감
주의할 점모바일 터치 조작은 권장하지 않음

처음 플레이하는 방법

  1. 방향키로 기체를 좌우로 조종합니다. 큰 커브에서는 미리 바깥쪽에서 안쪽으로 진입하세요.
  2. 스페이스바로 부스터를 사용합니다. 직선에서 사용해야 벽 충돌로 속도를 잃지 않습니다.
  3. 처음에는 최고 속도보다 완주를 목표로 하세요. 트랙의 급커브 위치를 기억하면 다음 주행부터 기록이 크게 줄어듭니다.

기록을 줄이는 세 가지 팁

벽과 싸우지 않기

충돌 직전에 급하게 반대 방향을 오래 누르면 기체가 흔들립니다. 커브 진입 전에 방향을 잡고, 코너 안에서는 짧게 보정하는 편이 안정적입니다.

부스터는 출구에서

코너 입구에서 부스터를 쓰면 제어가 어려워집니다. 방향이 펴지는 코너 출구나 긴 직선에서 사용하면 속도를 온전히 활용할 수 있습니다.

시선을 기체보다 멀리 두기

기체 바로 앞만 보면 다음 커브 대응이 늦습니다. 화면 중앙 위쪽의 트랙을 보며 다음 방향을 미리 판단하세요.

실행이 안 될 때Chrome 또는 Edge 최신 버전을 권장합니다. 하드웨어 가속이 꺼져 있거나 WebGL이 차단된 환경에서는 검은 화면 또는 낮은 프레임이 나타날 수 있습니다.

출처와 라이선스

HexGL은 Thibaut Despoulain(BKcore)이 공개한 HTML5 레이싱 프로젝트입니다. 현재 PlayRetro에 포함된 코드와 리소스는 저장소의 MIT 라이선스 고지를 함께 보존합니다.

작성: PlayRetro 편집팀 · 소스 및 실행 확인: 2026년 8월 9일 · 문의/수정 요청: snari7913@gmail.com